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《圣罗马诺之战》又名圣罗马诺的战役(港)、The Battle of San Romano。
animated adaptation of the Paolo Uccello triptych depicting an infamous 15th century battle outside Naples.
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像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#
来自名画:“圣**诺之战”(181 x 323 cm) 的动画循环
Paolo Uccello的畫為基礎。組件守恆。
#WeAreOne# 安纳西动画节。一定要配合Paolo Uccello的原画*用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。
#WeAreOne2020 重构保罗·乌切洛的名作
提供了观看原画的方式,而不是像某些毕设作品只是“让原画动起来”
在乔治·史威兹贝尔的短片中,本片我还是比较喜欢的,短小精悍,主题也非常鲜明,手法上也非常契合表现战争的残酷,颇有一些历史轮回的味道。
短暂地意识到重复后,被吸入画内
#WeAreOne#26 Annecy Animated Shorts Program 和之前那部VR《Isle of the Dead》一样,是对于既有画作的**化/**化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。
基于保罗·乌切洛的作品《圣**诺之战》,拙朴、**、混乱、循环。和之前看过的一部基于**作品的小短片有异曲同工之妙。
Mr. Infamous 2020-06-04
像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#
卫卫卫 2022-11-30
来自名画:“圣**诺之战”(181 x 323 cm) 的动画循环
Anasa 2020-06-01
Paolo Uccello的畫為基礎。組件守恆。
胤祥 2020-06-01
#WeAreOne# 安纳西动画节。一定要配合Paolo Uccello的原画*用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。
超人叔叔 2020-06-02
#WeAreOne2020 重构保罗·乌切洛的名作
真绪 2023-03-31
提供了观看原画的方式,而不是像某些毕设作品只是“让原画动起来”
江南 2021-12-30
在乔治·史威兹贝尔的短片中,本片我还是比较喜欢的,短小精悍,主题也非常鲜明,手法上也非常契合表现战争的残酷,颇有一些历史轮回的味道。
Magus 2022-11-13
短暂地意识到重复后,被吸入画内
阿飞 2020-06-04
#WeAreOne#26 Annecy Animated Shorts Program 和之前那部VR《Isle of the Dead》一样,是对于既有画作的**化/**化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。
Lumos 2022-02-11
基于保罗·乌切洛的作品《圣**诺之战》,拙朴、**、混乱、循环。和之前看过的一部基于**作品的小短片有异曲同工之妙。