最后生还者第二部制作特辑在线观看

最后生还者第二部制作特辑

Grounded 2: Making The Last of Us Part 2

剧情:
9.1

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最后生还者第二部制作特辑剧情内容介绍

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《最后生还者第二部制作特辑》又名Grounded II:Making The Last Of Us Part II。

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PBLIX 2024-02-10

我多么希望这部纪录片会一转画风变成办公室悬疑推理片揪出那个内鬼leaker给他暴打一顿,但是就像游戏的gameplay增强了剧情一样,tlou2的纪录片最终还是在metacommentary上点题了原谅的主题。所以,我决定原谅梗小鬼了。just kidding, I would never.

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bluelovefantasy 2024-02-26

真心羡慕那些创造性工作的体验。

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Showing V1.4.1 2024-05-17

补标。一直为这部游戏的遭遇而不平,但在B站看这部纪录片时的氛围还挺好,可能只有真正支持这部游戏的人才会去找来看吧,也算一点欣*了。最后那个因为游戏的「原谅」主题而原谅网暴和泄露者的叙事很赞

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桂庙神探 2024-04-04

**部分是团队获奖无数,后面接的却是他们并不认为很成功,因为没有解决加班问题 / 制作之精良,细节之考究,都成就这个伟大的作品

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the E 2024-06-24

精彩!太羡慕了,在这样的团队做这样的作品;还有狗狗演员做动作捕捉!

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Tschick 2024-04-30

所有那些喷子,那些云玩家,我想他们根本都不会看一眼这部纪录片。现在黑《最后生还者2》就像游戏圈的zzzq一样,是个人都想来踩一脚。这部纪录片让我看到了制作3A游戏是多么的艰辛,面对前作优秀的压力、体量巨大能否如期完工、被人骂zzzq、还被质疑有没有女性制作者、游戏泄露等等,顽皮狗真的太不容易了。他们顶住了这么多压力最终完成了这部伟大的作品,谢谢顽皮狗,我爱The Last of US期待他们的新作!

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_hyue_ 2024-03-25

几乎从方方面面诠释了为何tlou2争议如此巨大但依旧是20年最佳游戏的唯一选,向顽皮狗所有这些才华横溢又精益求精的幕后人员们表以敬意。

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Blazko 2024-02-04

能够真切体会到Neil的创作原则:****** story, complex characters. 对很多**者提出的观点当然不完全赞同,但这个片子所呈现出的沟通方式、项管效率乃至那种push the envelope的**态度都是当之无愧的业界先锋。2代的blood and gore表现效果格外惊艳,但我其实并不意外于技术实现;真正让人震惊的是前制阶段的实物探索,暴力的写实和其他任何细节一样都必须来源于现实参照物,依照脑中印象制作出的东西不过是稀释过的复读而已。既然如此,就拿出血浆、颜料和榔头尝试吧,摒弃一切理所当然是创作最基本也最珍贵的觉悟。

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HatcherZ 2024-02-04

学到了很多游戏项目统筹,宣传,技术,demo,制作,团队管理的内容,也看到主创对争议剧情的创作思路和理解。其实玩游戏的时候也是理解这个剧情,是很标准的“第一部结尾**偿命,开启第二部,最后**没有终点,放下才是”好莱坞式的剧情框架,但是制作组没考虑玩家在玩敌人是很难受的,当愤怒到极致,你一边**一边塑造敌人本身就是反人性的,我真心觉得这部分作为dlc会比现在评价更好。这部纪录片后半段疫情时的泄漏,反对声看得很揪心(虽然发售后反对声更大),看得一部十分抓细节,耗费心力,熬夜加班,三百**团队制作的游戏就这样被泄露,作为玩家真的很心疼。

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alan 2024-02-04

3A游戏大作的幕后制作特辑也如此精彩!期待有机会等来Part3,如果真有的话