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《甜蜜之家》又名Sweet Home。
TVディレクターの早川秋子(宮本信子)は今は亡き伝説の画家の取材の為、山奥の洋館を訪れる。同行するのはプロデューサー星野(山城新伍)とその娘エミ(NOKKO)とカメラマン田口(古館伊知郎)とレポーターのアスカ(黒田福美)であった。実は星野は秋子と恋仲であり、娘のエミを秋子と打ち解けさせるという思惑がてら連れて来たのだが、洋館に着いた彼等のバカンス気分は次々起こる怪異の前に吹き飛んで行く…。伊丹十三がプロデュースを手掛けた黒沢清の劇場第3作でメジャー公開第1作。
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shininglove 2012-09-23
伊丹十三与黑泽清”蜜月期“的产物,二者将喜剧与J-horror充分结合。前半段伊丹欢快戏谑恶趣味,后半段凝重深沉有哲思。参考我几个月前的译作,黑泽清此作旨在向童年时期的Hammer Film致敬,丧尸形象背后隐藏着四方田犬彦先生所提到的”非理性原则“,阐述光与影的关系,乃黑泽清哲学课的初端。
EVA_征*天堂 2020-05-06
《甜蜜**》按常规来说属于冷门小众电影!之所以至今被人津津乐道,因为它被改篇成同名红白游戏机后移植PS1**时出现版权问题!不得不从新**上阵,就此诞生了不可一世的《生化危机》!而电影在极度墨迹的情况下只能由那一两个**略重口味的镜头带动进程却始终吊不起胃口。
枯川满 2012-09-08
毫无黑泽清的气质,这个伊丹十三得负责。
RYZ 2016-03-10
完全不是现在我们看到的黑泽风格,不过有一幕灯罩下摇晃的黑影倒很有气氛。
超cute侠 2021-06-22
看这粗糙画质和土法特效以为会是大林宣彦《鬼怪屋》那种类型,显然黑泽清早期还在风格摸索中,加上和伊丹十三**,会被渗透进喜剧的元素,一度还夹杂了些**血肉模糊的风格,但室内戏的光影运用还是能窥见到黑泽清的喜好,正如里面一句台词说“阴影是有生命的”,这句用在黑泽清作品里再合适不过了。可惜整体还是不够恐怖,****阳气太足,总让人以为她在鬼屋里也会上演励志之女的故事,她还是更适合喜剧一些。
kylegun 2018-07-13
暗影腰斩攀爬,轮椅大斧劈脑,火纹附身pillow fight,伊丹十三虎死不倒架之活人融烂分解动作——深藏了导演黑泽清的怨恨?——准后妈哥特古堡大战千面婴孩巨型女妖,感觉就像用义母之爱取代了电锯的Evil Dead;男主后半段彻底消失最后突然出柜,厉害。**十年代这一波日式童话恐怖片真是开心
朋克大帝 2015-05-01
改编FC游戏糖果屋,这个游戏就是大名鼎鼎生化危机的原型
petrouchka 2024-04-09
本片故事元素选取得不错,恐怖气氛也营造得很好,许多恐怖场景,**猎奇之中还有一种颓废而高雅的圣洁美感。阴森衰颓的洋馆里有着天才艺术家生前最后留下的美丽壁画,但壁画美妙之中蕴藏的阴沉,早已传达了洋馆中三口**痛苦而极端的悲剧命运......看完全片,我发现这个电影剧本,“世界观”和暗线角色关系的设定水平非常高,但电影情节受限于类型,剧情要让位于动作,很多东西都只讲了一半,故事就显得扁平了。怪不得会被人拿去做成游戏。这么好个设定,不做游戏可惜了。
Dr.Moth 2013-01-30
3☆ 201301301856 ****://***.qire123****/horror/tianmizhijia/ FC遊戲版攻略:****://bbs.uuu9****/viewthread.php?tid=2322463 日版通關視頻: ****://tieba.baidu****.**/p/1184824570?pn=2
paradiso 2017-12-17
套用同期美恐风格,很多特效狂风尖叫。恐怖实体是阴影,然而用光对抗必然产生新的影,这个**蛮有意思。女性力量,讽刺家中男性,亲爸还不如准后妈顶用。现有vhs文件模糊到发指害我根本看不清精工细作的老怪,壁画是宇野亚喜良画的,也...看不清。