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《自动电影》又名Kinoautomat、One Man and His House。
历史上第一部互动电影(interactive movie),观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择后面的剧情。1967年蒙特利尔**会上捷克馆的一大看点。影片同时也是贯穿着捷克电影新浪潮的主题。
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非常好玩的說!都市戲劇+**電影+自我控制劇情。6.5GB的DVD9……
也可以思考为何这种形式的电影不能真正流行。格物的姿态决定了人对不同媒介的态度。电影院里,大家喜欢陷入黑暗,靠在椅背上,评头论足他人的作品。这是一种娱乐,一种消遣,观众多不愿意集中2个小时精力来弄清剧情,并决定故事走向。这也导致,这种互动电影更多适合比较浅薄的喜剧,而不易表达思想
怪片国国有,捷克特别多。国家不幸电影兴,电光影里跳房子
所谓自助电影(kinoautomat)就好像是电影自动贩卖机,你投入硬币然后出来你选择的电影。因此,捷克电影《自动电影》(Kinoautomat: One Man and His House)便成了了最早出现的的互动式电影,它可以让观众自行决定如何将情节演变,选择观众想要看到的故事。这部电影,连同其实验展示技术,于1967年在蒙特
的确很新奇,但其实是形式大于内容的东西。
作为历史上第一部互动电影,正确的观看方法是在电影院里按下绿色或**按钮选择故事走向。除了观影方式玩的新**以外,现代风格与工业化色彩的公寓亦代表了**的新选择。
不能想象这是1967年的捷克喜剧电影,当时真算创意新颖。真正的互动电影,在角色选择**处理方向时,把剧情走向交给观众,提供红绿按钮,让给出不同选择,决定下一步的情节。接下来到达一定的转折节点,喊stop,再给出不同选择,然后又是“节外生枝”,发展出不确定的结局。如果不满意,可以再倒带重来。此片具有相对开放的信息场域,提供更多的可能性,给观众更多的参与感和*控感,形式新奇,这种选择的本身也是电影作为媒介趣味的一部分。感谢影友@快转眼球 翻译,感谢静夜字幕组~~
Telltale的祖先,许多Telltale游戏的设计,例如选择哪个分支都不影响剧情发展的设定都来源于此……
好有趣。我们都知道结局,但选择的自由是最重要的。
形式的意义大于内容本身,对电影来说是一种新颖的展示方式!感谢友邻快转眼球辛苦整理及翻译!
熊仔俠 2010-10-05
非常好玩的說!都市戲劇+**電影+自我控制劇情。6.5GB的DVD9……
九罪木 2011-11-16
也可以思考为何这种形式的电影不能真正流行。格物的姿态决定了人对不同媒介的态度。电影院里,大家喜欢陷入黑暗,靠在椅背上,评头论足他人的作品。这是一种娱乐,一种消遣,观众多不愿意集中2个小时精力来弄清剧情,并决定故事走向。这也导致,这种互动电影更多适合比较浅薄的喜剧,而不易表达思想
丁一 2010-11-27
怪片国国有,捷克特别多。国家不幸电影兴,电光影里跳房子
希尼莫 2010-12-07
所谓自助电影(kinoautomat)就好像是电影自动贩卖机,你投入硬币然后出来你选择的电影。因此,捷克电影《自动电影》(Kinoautomat: One Man and His House)便成了了最早出现的的互动式电影,它可以让观众自行决定如何将情节演变,选择观众想要看到的故事。这部电影,连同其实验展示技术,于1967年在蒙特
刘小黛 2010-11-27
的确很新奇,但其实是形式大于内容的东西。
只抓住6个 2023-12-26
作为历史上第一部互动电影,正确的观看方法是在电影院里按下绿色或**按钮选择故事走向。除了观影方式玩的新**以外,现代风格与工业化色彩的公寓亦代表了**的新选择。
漩涡之外 2023-12-26
不能想象这是1967年的捷克喜剧电影,当时真算创意新颖。真正的互动电影,在角色选择**处理方向时,把剧情走向交给观众,提供红绿按钮,让给出不同选择,决定下一步的情节。接下来到达一定的转折节点,喊stop,再给出不同选择,然后又是“节外生枝”,发展出不确定的结局。如果不满意,可以再倒带重来。此片具有相对开放的信息场域,提供更多的可能性,给观众更多的参与感和*控感,形式新奇,这种选择的本身也是电影作为媒介趣味的一部分。感谢影友@快转眼球 翻译,感谢静夜字幕组~~
矩阵 2017-05-12
Telltale的祖先,许多Telltale游戏的设计,例如选择哪个分支都不影响剧情发展的设定都来源于此……
快转眼球 2023-05-16
好有趣。我们都知道结局,但选择的自由是最重要的。
镜子 2023-12-23
形式的意义大于内容本身,对电影来说是一种新颖的展示方式!感谢友邻快转眼球辛苦整理及翻译!